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Craps

Règles du Craps : les règles pour conquérir ce jeu de table

Le Craps est un jeu de table très populaire dans les casinos. Il se joue avec deux dés et une table de jeu spécialement conçue. Le joueur qui lance les dés pour tous les parieurs est nommé le « lanceur ». En accord avec les règles du Craps, il ou elle doit lancer les dés avec une seule main et ils doivent frapper le coté opposé de la table avant de cesser de tourner. Si un dé saute en dehors de la table il doit être inspecté par le croupier. Si le dé est endommagé alors la paire est remplacée.

Un maximum de 20 joueurs peuvent jouer en même temps à la table de Craps, et ils lancent les dés chacun leur tour. Cependant, il arrive que des joueurs refusent de brasser tout en continuant à jouer. Le lanceur doit faire une mise soi sur la ligne de passe, ou la ligne de non-passe, afin de démarrer le jeu. Le lanceur a toujours le choix entre 5 dés, parmi lesquels il en choisit deux. Les autres dés sont remis au croupier et ne sont pas utilisés.

Le jeu commence toujours avec un roulé de dé du lanceur, qui essaie d’établir un point et de rester dans le jeu. Si les le total des dés est de 2, 3 ou 12, il s’agit d’un « craps ». Ceci termine la ronde de jeu et toutes les mises sur la ligne de passe sont perdantes. Le prochain lanceur a la chance de rouler les dés et de continuer le jeu d’où il s’était arrêté. Obtenir un 7 ou un 11 constitue une perte pour ceux qui ont misé sur la ligne de non-passe et un gain pour la ligne de passe. À nouveau le dé demeure avec le lanceur et lui donne une autre chance de marquer.

Totalisant un 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, le lanceur marque un « point », selon les règles du craps. Dans ce cas, le croupier bouge la rondelle sur le point obtenu pour que chaque joueur le voie. Il y a deux options pour les joueurs : soit ils roulent le point ou un sept, ce qui créé un gain ou une perte pour les joueurs. Un roulé de 7 donne une victoire à ceux qui ont misé sur la ligne de non-passe, tandis que le point donne la victoire à ceux qui ont misé sur la ligne de passe.

Il y a aussi plusieurs autres paris disponibles. Les règles officielles du Craps prévoient des mises individuelles et des mises valides sur plusieurs lancers. Les voici :

• Ligne de passe – Le joueur gagne si il y a un 7 ou un 11. C’est une perte si les dés donnent un 2, un 3 ou un 12.
• Ligne de non-passe – Exactement l’inverse de la ligne de passe.
• Pass odds (probabilité de passer)– Avec des points inscrits, le joueur peut choisir des probabilités pour différents points.
• Don’t pass odds (probabilité de ne pas passer)– Le joueur tente d’avoir la véritable probabilité.

Les paris s’échelonnant sur plusieurs lancés ne sont pas résolus du premier coup. Des roulés subséquents sont nécessaires afin de déterminer le résultat. Il y a ces catégories :

• Hard way (voie difficile)– les deux dés sont identiques, donc 4 6 8 et 10. 2 et 12 ne sont pas bons car ils sont un craps.
• Easy way (voie facile)– les deux dés ne sont pas identiques.
• Place et buy (placer et acheter)– Il est possible de miser sur des points autre que celui en jeu.
• Big 6 et big 8 (gros 6 et gros 8)– Ils offrent encore plus d’argent pour miser sur le 6 et le 8.
• Lay – L’inverse du Place et Buy.

En revanche, une mise sur le joueur est complètement différente. La mise sur le joueur ne consiste pas à miser sur le fait que nous lancions les dés. Il s’agit plutôt d’une mise sur le prochain lanceur et la probabilité qu’il fasse des points avec différentes valeurs.
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